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国产科幻小说频获奖 国产科幻游戏何时发力

2016-08-31 15:23 来源: 站长资源平台 编辑: 等等 浏览(733)人   

  国产科幻小说频获奖,国外大作抢占国内市场,国产科幻游戏何时发力?雨果奖宛如科幻界的诺贝尔奖,刘慈欣去年刚折桂,今年郝景芳再获殊荣。足以证明,国产科幻小说是有能力产出比肩西方科幻大作的产品的。遗憾的是,相较于科幻小说取得的成就,国产科幻游戏一直表现平平。如今,文学IP在资本热捧之下,不断被改编为多种形式,但涉及到科幻题材,无论是科幻电影还是科幻游戏,始终没有一件像样的作品出来。如果说受限于国内的技术水平,尚不能制作出高水准的影视作品,那作为第九艺术的游戏呢?科幻题材天热与游戏有着天然的契合度,既然我们已经有了一流的故事,距离我们作出受欢迎的国产科幻游戏还要多久?


国产科幻小说频获奖 国产科幻游戏何时发力


  冰火两重天:科幻题材在国内外的不同命运


  受众狭小,国内科幻难出头


  提到国内的重量级科幻作品,多数人茫然不知,答得上来的也只能说出一部《三体》。游戏和电影作为文化的表现形式,需要相应的民众土壤。换言之,群众们不爱看的,相应题材的作品自然就少。


  实际上,科幻作品在我国还属于边缘作品,一众科幻作者的知名度远没有韩寒、南派三叔等人高,科幻题材的受众也远没有其它网络小说广。这种情况反映到游戏上,就是仙侠、武侠和玄幻风题材的手游扎推出现,玩家想要换换口味,只能求诸于欧美和日本的游戏。有统计称,自2012年开始,国内出版的科幻图书,包含引进的在内,每年也不过一百多本,这点也得到了刘慈欣本人的印证,他曾感叹过,“人家(美国科幻)一年出版超过1000本新小说,我们一年不到100本”。


  而科幻之于欧美,正如武侠之于中国。在一个主流娱乐偏向于科幻的国家中,诞生出无数经典科幻游戏也就不足为奇了。


  看起来,在国内做科幻的小众题材似乎没有出路,但和惨淡的科幻出版业比起来,国外的科幻电影和游戏在国内却有着较好的反响。不管是《火星救援》《地心引力》在国内的高票房,还是《星战前夜》(EVE)、《沉默年代》(the silent age)等科幻游戏在国内的高知名度,都说明国内有实力消化科幻题材的作品。国产采用科幻题材作品获得成功的少之又少,但国外进口科幻题材作品在中国市场的反应却屡创新高,这表明中国市场对于高品质的科幻作品是有需求,毕竟题材小众不等于市场狭小。问题是,中国的科幻游戏什么时候能出头?


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