QQ在线客服

当前位置:首页> 创业> 创业资本

为何Pokenmon在中国受冷落呢?

2016-07-14 10:05 来源: 站长资源平台 编辑: 等等 浏览(1082)人   

  世界对于Pokenmon的火爆显然有点措手不及。而在中国却显得有点冷冷清清。为何Pokenmon在中国受冷落呢?

为何Pokenmon在中国受冷落呢?

  2016年上半年,Oculus、HTC、索尼VR头盔纷纷开售,火爆的虚拟现实领域吸引了众多投资者的瞩目,游戏、影视、教育、医疗、传媒、房地产行业的投资项目急速增加。相比这些,AR的“星光”黯淡了许多,尽管《Pokemon Go》的火爆为业界树立了典型榜样,但是关于AR领域的投资行为却不会像VR那样受到青睐,虽然只差一个字母,但命运却是冰火两重天,至少在中国是这样。


  硬件基础缺失


  与国外相比,国内在硬件技术一直落后于国外同行。不论是VR还是AR,其核心技术均在脸谱、谷歌等国外巨头手中,国内虽然产生了众多VR头盔品牌,大多数产品却都是没什么技术含量的眼镜盒子。AR也是如此,微软、谷歌、Realmax、爱普生、Meta、ODG这些巨头掌握着AR硬件所需的软件或核心配件,谷歌眼镜更是在2014年就已经量产,只因隐私问题中途下马。7月初国内某企业推出了属于自己的AR眼镜,技术水准却停留在AR卡交互上,这些技术任天堂和索尼已经在五年前应用于各自的掌机平台。核心技术的落后让自主研发无从谈起,AR硬件产品矩阵结构破裂让国内从业者无法找到符合自身的切入点,投资者应该如何选择?


  内容生态破碎


  硬件技术缺失外,AR内容的生产一样让人担忧。以游戏为例,VR游戏开发的技术要求与此前3D游戏开发并无分别,最重要的区别在于打造沉浸式体验。AR需要考虑与现实环境的互动,Pokemon的开发周期长达两年之久,游戏运行需要调用地图数据、GPS和摄像头等诸多软硬件权限,而且是长时间调用,这对目前手机的硬件性能和续航能力提出了新的挑战。


  摄像头对现实环境的识别规则、注重分享互动的创意玩法……从功能设计到技术实现,依国内游戏行业的环境,不要说研发一个Pokemon的山寨游戏,大部分开发者甚至连创新都不习惯。再加上本月1日开始施行的版号审核管理办法,直接扼杀了独立游戏开发者的积极性,AR游戏就更加前景不明。


  投资前景不明


  从投资领域上说,相比VR的应用范围,AR技术的应用边界在哪里?除了游戏外,是否具有VR那样广阔的使用界限?据游戏行业相关人士介绍,目前国内从事AR应用开发的企业有200多家,多数开发过包含广告的游戏应用,但在国内数万家游戏企业当中仅占1%的比例,团队规模小,无核心技术,使得这些问题的答案仅仅存在于理论中,没有可供验证的Demo。从投资回报上说,VR已经具有了清晰的盈利模式,体验馆推广、内容买断或者联运,业界都已经进行了长时间思考并开始实践,AR由于以往的忽视以及开放式体验不能完全套用VR的盈利模式。Pokemon能够叫好的同时叫座,是任天堂多年的IP积累和技术积累,加上早已成熟的道具内购的盈利模式共同作用的结果。游戏是这样,教育、房地产等其它行业又该如何?


  Pokemon的突然火爆,这并非一日之功,这款现象级手游确实能够拉动AR相关行业的关注度,但是要想取代目前VR的地位,尚需要积累两年,至少在中国是这样。


    更多资讯,可以访问2898站长资源平台创业栏目:http://www.2898.com/start/ 谢谢!


【版权与免责声明】如发现内容存在版权问题,烦请提供相关信息发邮件至 kefu@2898.com ,我们将及时沟通与处理。 本站内容除了2898站长资源平台( www.2898.com )原创外,其它均为网友转载内容,涉及言论、版权与本站无关。