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相爱相杀多年,网易确实改变了腾讯

2017-08-18 16:34 来源: 站长资源平台 编辑: 佚名 浏览(782)人   

8 16 日,腾讯公布截至 2017 630日未经审核的第二季度及中期综合业绩。第二季度腾讯总收入人民币 566.06亿元(83.56亿美元),比去年同期增长 59%,盈利 182.54 亿(26.95 亿美元),比去年同期增长68%。第二天,公司股价度冲破340港元大关创下历史新高,最终收于329.40港元,涨幅1.92%。

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腾讯二季度收入增长主要归功于游戏。游戏收入占比总收入约为42%。总体来说,腾讯第二季度网络游戏收入增长 39%人民币238.61亿元。其中,智能手机游戏收入同比增长 54%达到人民币 148 亿元

另一边,同样主营游戏的网易在10号发布了公司的半年财报。财报显示网易第二季度净收入133.76亿元(19.73亿美元),同比增49.4%而仅是游戏业务就收入94.3亿元来自于手游的净收入更是占在线游戏服务净收入的72.4%,去年同期该占比为61.3%

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然而就在网易公开财报不久,网易股价出现极速下滑情况财报公布当天,网易股价报284.25美元,较前一日收盘价315.05美元下跌30.8美元,跌幅高达9.78%尽管周四美科技股普遍下滑。但拥有不错财报的网易如此暴跌令许多股民不解。

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其实网易的股价会下挫的原因并不难理解。游戏产业就是一个典型的内容产业,产品是决定一切的要素。如今《王者荣耀》持续的大杀四方,2017年上半年,《王者荣耀》成功登顶全球最赚钱的手游并成功主推腾讯手游市场份额提升至历史新高51.7%而网易主打的游戏《阴阳师》却连连挫败。网易的市场份额很明显的被挤压了。

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是网易改变了腾讯。两强争霸,必有一伤。从过去腾讯的股价波动上来看,网易都扮演着极为重要的角色。如果认真地分析过去腾讯每一次股票的下挫,能够发现是由于同期市面上出现了非腾讯的爆款游戏造成的。包括网易在内的的游戏公司不断的有优秀的作品呈现,给腾讯不小的压力资者对腾讯的持续力、创新力产生疑惑。这使得腾讯不得不做出了战略转型由此推动国内游戏业步入了深度的精品游戏时代,这样的拉锯战对于国内的游戏市场发展显然并非坏事。同时也帮助网易等公司跻身国内优秀游戏公司的还列。也让像腾讯这样的传统大公司变得更有自信、更为成熟

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对于此次网易股价的波动大可不必惊慌,正如之前所说,游戏产业是内容产业。腾讯的《王者荣耀》冲击了整个市场,也使得各大游戏厂商开始思考和做出改变。不会有一个游戏是经久不衰的。我们有理由期待打破《王者荣耀》垄断地位的创新产品出现。

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